Все кейсы
BOT-32Корпоративные событияКейс BIT IT
Боты, Mini Apps и сайты · Мероприятия и сообщества
Проект под NDA

Онлайн-корпоратив для распределенной команды

Бот распределяет команды, выдает задания, считает баллы и открывает этапы. Провести интерактивное событие с командами, заданиями и общим финалом.

Тематическая иллюстрация кейса «Онлайн-корпоратив для распределенной команды»
Что разработали

Кейс «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» — разработка Telegram-бота для сферы «Корпоративные события». Бот распределяет команды, выдает задания, считает баллы и открывает этапы.

01

Задача клиента и исходная проблема

Для рабочего процесса «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» в сфере «Корпоративные события» было важно провести интерактивное событие с командами, заданиями и общим финалом.

Проблема, с которой началась работа над «Онлайн-корпоратив для распределенной команды»: участники подключались к видеозвонку, но быстро теряли вовлеченность.

02

Что именно реализовали

В проекте «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» бот распределяет команды, выдает задания, считает баллы и открывает этапы.

  • Регистрация.
  • Команды.
  • Задания.
  • Медиа.
  • Рейтинги и уведомления.
03

Как работает решение

  1. 01

    Обращение пользователя

    Для рабочего процесса «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» в сфере «Корпоративные события» было важно провести интерактивное событие с командами, заданиями и общим финалом.

  2. 02

    Сценарий решения

    В проекте «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» бот распределяет команды, выдает задания, считает баллы и открывает этапы.

  3. 03

    Функции и модули

    Внутри «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» предусмотрены регистрация, команды, задания, медиа, рейтинги и уведомления.

  4. 04

    Передача данных

    В контуре «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» связаны Telegram, видеоплатформа, Google Sheets.

  5. 05

    Следующий шаг

    Практический результат проекта «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» — сотрудники участвуют в понятной игровой механике, а организаторы управляют событием из единого сценария.

04

Техническая логика и интеграции

Внутри «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» предусмотрены регистрация, команды, задания, медиа, рейтинги и уведомления. Подтверждённые системы и элементы: Telegram, видеоплатформа, Google Sheets.

TelegramвидеоплатформаGoogle Sheets
05

Польза и результат для бизнеса

Практический результат проекта «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» — сотрудники участвуют в понятной игровой механике, а организаторы управляют событием из единого сценария.

Решение «Онлайн-корпоратив для распределенной команды» закрывает исходную проблему процесса: участники подключались к видеозвонку, но быстро теряли вовлеченность.

Есть похожий процесс?Расскажите, что нужно автоматизировать. Обсудим рабочую логику без длинной анкеты.
Обсудить похожую задачу
Есть похожая задача?

Покажите текущий процесс и системы.

Нужен первый шаг?Написать в Telegram